Random Dice 2 骰子树与节点
骰子树节点一览(245 个)
自然(49)
- 火骰子(骰子)
- 基本攻击击中时,对目标周遭怪物额外造成伤害
- 觉醒(7 骰点时启用):对子弹攻击击中的怪物赋予#烫伤
- 尖刺骰子(骰子)
- 于怪物移动路径上,按照骰点等比设置#尖刺
- 觉醒(7 骰点时启用):设置#巨型尖刺,对碰撞的怪物造成 目前生命值10%的伤害
- 前置:所有骰子伤害、自然骰子攻击速度
- 花骰子(骰子)
- 1~3骰点无功能 从4骰点以上#绽放
- 觉醒(7 骰点时启用):达到7骰点时爆炸 于骰盘上随机格子发射7个#果实
- 前置:自然合成骰点+1
- 巨石骰子(骰子)
- 于随机位置召唤#巨石
- 觉醒(7 骰点时启用):召唤时,以30%机率召唤怪物无法摧毁的巨石
- 前置:自然骰子暴击率
- 风骰子(骰子)
- 进行快速攻击
- 觉醒(7 骰点时启用):每攻击111次,伤害增加111
- 前置:火骰子
- 光骰子(骰子)
- 十字范围1格内的相邻骰子攻击速度增加
- 觉醒(7 骰点时启用):使相邻骰子暴击率额外增加10%
- 前置:所有骰子伤害
- 冰骰子(骰子)
- 基本攻击击中时,对目标赋予#冰冻
- 觉醒(7 骰点时启用):每10秒对最多7个#冰冻状态怪物发射冰柱, 造成对象骰子300%伤害
- 前置:火骰子
- 毒骰子(骰子)
- 基本攻击击中时,对目标赋予#毒素
- 觉醒(7 骰点时启用):基本攻击击中时,赋予#毒素额外1叠加
- 前置:风骰子、冰骰子
- 自然骰子伤害(系别属性,最高 Lv.15)
- 自然骰子子弹伤害增加20%(+5%)
- 前置:花骰子、自然骰子暴击率
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子弹伤害增加10%(+1.2%)
- 前置:光骰子
- 自然骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.15)
- 自然骰子攻击速度增加10%(+1%)
- 前置:光骰子
- 自然骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.20)
- 自然骰子攻击速度增加5%(+0.5%)
- 前置:尖刺骰子
- 自然骰子暴击率(系别属性,最高 Lv.10)
- 自然骰子暴击率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:自然骰子伤害
- 自然合成骰点+1(系别技能)
- 合成自然骰子时,2%概率骰点+1
- 前置:毒骰子
- 自然合成骰点+1(系别技能)
- 合成自然骰子时,3%概率骰点+1
- 前置:自然骰子攻击速度
- 自然合成骰点+1(系别技能)
- 合成自然骰子时,5%概率骰点+1
- 前置:花骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子弹伤害增加5%(+0.6%)
- 前置:火骰子
- 自然骰子伤害(系别属性,最高 Lv.20)
- 自然骰子子弹伤害增加10%(+1%)
- 前置:毒骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子弹伤害增加15%(+3%)
- 前置:花骰子
- 起始SP增加(玩家被动)
- 起始SP增加40
- 前置:自然骰子攻击速度
- 基本生命值增加(玩家被动)
- 最大生命值增加10
- 前置:所有骰子伤害
- 青儿(支援)
- 粉碎骰盘上骰子,获得SP (冷却时间:120秒)
- 前置:冰骰子
- 粉碎强化(支援强化)
- 粉碎冷却时间减少30秒
- 前置:青儿
- 子弹伤害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻击伤害增加20%(+4%)
- 前置:火骰子
- 尖刺+3(骰子符文,最高 Lv.50)
- 产生#尖刺时,5%(+0.2%)机率额外产生3个
- 前置:尖刺骰子
- 盛开(骰子符文,最高 Lv.50)
- #绽放伤害增加50%(+10%)
- 前置:花骰子
- 巨石冷却减少(骰子符文,最高 Lv.50)
- 技能冷却时间减少0.5秒(+0.2秒)
- 前置:巨石骰子
- 子弹伤害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻击伤害增加30%(+6%)
- 前置:风骰子
- 光增益攻击速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 攻击速度增加增益提升5%(+0.2%)
- 前置:光骰子
- 冰冻增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- 对#冰冻状态怪物造成的伤害增加20%(+1%)
- 前置:冰骰子
- 毒素最大叠加增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #毒素最大叠加次数增加2次(+1次)
- 前置:毒骰子
- 火焰射程增加(骰子符文)
- 范围伤害套用范围大幅增加
- 前置:子弹伤害%增加
- 巨型尖刺(骰子符文)
- 召唤尖刺时,20%机率召唤#巨型尖刺
- 前置:尖刺+3
- 再生(骰子符文)
- 新的花骰子在骰盘上#绽放时, 骰盘上的未启用花骰子#绽放
- 前置:盛开
- 巨石落下范围伤害(骰子符文)
- 产生#巨石时,对周遭怪物造成 目前生命值10%的伤害
- 前置:巨石冷却减少
- 风第7次暴击(骰子符文)
- 每7次攻击,暴击率100%
- 前置:子弹伤害%增加
- 光增益范围(骰子符文)
- 增益套用范围往周遭8个方向扩增
- 前置:光增益攻击速度%增加
- 周期性暴风雪(骰子符文)
- 每5秒根据冰骰子总骰点等比产生暴风雪, 对#冰冻怪物造成基本攻击力相当伤害
- 前置:冰冻增幅
- 毒素子弹叠加+3(骰子符文)
- 基本攻击击中时,赋予#毒素3叠加
- 前置:毒素最大叠加增加
- 获得烫伤(骰子符文)
- 基本攻击击中时,赋予#烫伤 7骰点为2倍的#烫伤伤害
- 前置:子弹伤害%增加
- 回流尖刺(骰子符文)
- 碰撞#尖刺的怪物,30%机率返回入口(最多1次)
- 前置:尖刺+3
- 早熟(骰子符文)
- 花骰子从3骰点开始#绽放
- 前置:盛开
- 巨石额外召唤(骰子符文)
- 召唤巨石骰子时,10%机率额外召唤1个巨石
- 前置:巨石冷却减少
- 风多重射击(骰子符文)
- 基本攻击时,50%机率按照目前骰点 额外攻击随机目标
- 前置:子弹伤害%增加
- 光击杀SP(骰子符文)
- 套用增益骰子击杀怪物时,额外获得10 SP
- 前置:光增益攻击速度%增加
- 产生冰冻(骰子符文)
- 自身骰盘召唤怪物时,赋予#冰冻1叠加
- 前置:冰冻增幅
- 毒素合成2倍(骰子符文)
- 合成时,对骰盘所有怪物套用#毒素2倍叠加
- 前置:毒素最大叠加增加
- 太阳骰子(骰子)
- 每攻击相同怪物时,伤害增加,直到达到最大叠加 召唤3、5、7、9个「太阳骰子」时,变为【启用】状态,并造成范围伤害
- 觉醒(7 骰点时启用):无论骰子数量,总是启用效果
- 前置:火焰射程增加、获得烫伤
- 太阳强化(骰子符文,最高 Lv.20)
- #太阳之力+2(+2)阶段增加
- 前置:太阳骰子
工学(53)
- 铁甲骰子(骰子)
- #首领怪物目标伤害增加
- 觉醒(7 骰点时启用):攻击#首领怪物时,对周遭怪物造成100%范围伤害
- 换位骰子(骰子)
- 尝试合成相同骰点的其他骰子时,该两个骰子位置变更
- 觉醒(7 骰点时启用):无论骰点,可与其他骰子变更位置
- 前置:齿轮骰子
- 齿轮骰子(骰子)
- 按照相邻齿轮骰子数量,使基本攻击伤害等比增加
- 觉醒(7 骰点时启用):达到7骰点时,对自身赋予#泡泡
- 前置:铁甲骰子
- 原子骰子(骰子)
- 按照骰点数量召唤#原子
- 觉醒(7 骰点时启用):#原子回转速度增加50%、回转半径增加1.5倍
- 前置:霓虹骰子、工学骰子攻击速度
- 霓虹骰子(骰子)
- 仅于骰盘上存在3个、5个、7个霓虹骰子时,使伤害大幅提升
- 觉醒(7 骰点时启用):无论骰子数量,总是启用霓虹效果
- 前置:所有骰子伤害
- 锯齿骰子(骰子)
- 召唤骰子时,召唤1个#锯齿
- 觉醒(7 骰点时启用):每#锯齿撞击时,使伤害次数增加4次
- 前置:铁甲骰子
- 矿山骰子(骰子)
- 每隔一段时间获得SP
- 觉醒(7 骰点时启用):该骰子SP生产量增加50%
- 前置:工学骰子伤害
- 狙击骰子(骰子)
- 狙击目标距离等比增加伤害。狙击击杀敌人时,按照骰点连锁狙击下一个怪物
- 觉醒(7 骰点时启用):无限制发动连锁狙击
- 前置:工学骰子暴击率
- 光线骰子(骰子)
- 不进行基本攻击,对随机怪物发射#光线;子弹攻击力骰点提升300,强化数值225%
- 觉醒(7 骰点时启用):#光线攻击时,30%机率以满能量状态开始
- 前置:换位骰子
- 工学骰子伤害(系别属性,最高 Lv.20)
- 工学骰子子弹伤害增加10%(+1%)
- 前置:锯齿骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子弹伤害增加10%(+1.2%)
- 前置:光线骰子
- 工学骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.15)
- 工学骰子攻击速度增加10%(+1%)
- 前置:锯齿骰子
- 工学骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.20)
- 工学骰子攻击速度增加5%(+0.5%)
- 前置:工学骰子伤害
- 工学骰子暴击率(系别属性,最高 Lv.10)
- 工学骰子暴击率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:矿山骰子
- 工学强化折扣(系别技能)
- 工学骰子的升级SP消耗减少5%
- 前置:换位骰子
- 工学强化折扣(系别技能)
- 工学骰子的升级SP消耗减少4%
- 前置:所有骰子伤害
- 工学强化折扣(系别技能)
- 工学骰子的升级SP消耗减少7%
- 前置:所有骰子伤害
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子弹伤害增加5%(+0.6%)
- 前置:齿轮骰子
- 工学骰子伤害(系别属性,最高 Lv.15)
- 工学骰子子弹伤害增加20%(+5%)
- 前置:里克
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子弹伤害增加15%(+3%)
- 前置:狙击骰子、工学骰子攻击速度
- 起始SP增加(玩家被动)
- 起始SP增加40
- 前置:所有骰子伤害
- 基本生命值增加(玩家被动)
- 最大生命值增加10
- 前置:原子骰子
- 里克(支援)
- 将骰子拖曳至支援,变更为低1骰点随机骰子 (冷却时间:150秒) 摧毁1骰点骰子
- 前置:工学骰子攻击速度、所有骰子伤害
- 重新整理强化(支援强化)
- 重新整理冷却时间减少20秒
- 前置:里克
- 铁甲首领子弹%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #首领怪物目标伤害增加20%(+5%)
- 前置:铁甲骰子
- 换位骰子冷却减少(骰子符文,最高 Lv.50)
- 位置变更技能冷却时间减少0.5秒(+0.2秒)
- 前置:换位骰子
- 齿轮子弹伤害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本伤害增加50(+20)
- 前置:齿轮骰子
- 原子基本伤害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #原子最低伤害增加1000(+100)
- 前置:原子骰子
- 霓虹启用攻击速度%(骰子符文,最高 Lv.50)
- 启用霓虹中,攻击速度增加20%(+2%)
- 前置:霓虹骰子
- 锯齿移动速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #锯齿移动速度增加1.5%(+0.6%)
- 前置:锯齿骰子
- SP获得%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 挖掘SP获得量增加10(+1)
- 前置:矿山骰子
- 远距离火力(骰子符文,最高 Lv.50)
- 距离等比伤害倍率增加50倍(+10)
- 前置:狙击骰子
- 攻击速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 骰子子弹攻击速度增加10%(+0.4%)
- 前置:光线骰子
- 铁甲首领累积伤害(骰子符文)
- 每次打击#首领怪物时,伤害增加5% (当首领消失时重置)
- 前置:铁甲首领子弹%增加
- 换位后攻击速度增加(骰子符文)
- 变更位置后,持续5秒该骰子攻击速度增加80%
- 前置:换位骰子冷却减少
- 齿轮十字额外打击(骰子符文)
- 当齿轮连成十字时,中央齿轮50%机率 根据骰点数量攻击额外目标
- 前置:齿轮子弹伤害增加
- 原子旋转加速(骰子符文)
- 每3秒使#原子回转速度持续-0.5秒增加(最多5秒)
- 前置:原子基本伤害增加
- 启用1格霓虹(骰子符文)
- 即使只有1个霓虹骰子仍启用
- 前置:霓虹启用攻击速度%
- 锯齿多段命中+2(骰子符文)
- #锯齿多段命中次数增加2次
- 前置:锯齿移动速度%增加
- 矿山采掘累积(骰子符文)
- 挖掘时,挖掘量增加2(最多100)
- 前置:SP获得%增加
- 精密瞄准(骰子符文)
- 目标距离等比暴击率增加100%
- 前置:远距离火力
- 光线满能量暴击(骰子符文)
- 对相同目标#光线攻击5秒以上,暴击率100%
- 前置:攻击速度%增加
- 铁甲特殊目标伤害(骰子符文)
- #巨大怪物、#SP魔像目标伤害增加50%
- 前置:铁甲首领子弹%增加
- 换位冷却无视机率(骰子符文)
- 变更位置时,50%机率无视冷却时间
- 前置:换位骰子冷却减少
- 齿轮连接加速(骰子符文)
- 连接齿轮骰子时,攻击速度增加5%
- 前置:齿轮子弹伤害增加
- 新增大型原子(骰子符文)
- 增加1个回转半径大的大型#原子 一般原子2倍伤害
- 前置:原子基本伤害增加
- 霓虹数量伤害%增加(骰子符文)
- 每个启用的霓虹骰子,使伤害增加50%
- 前置:霓虹启用攻击速度%
- 锯齿额外召唤(骰子符文)
- 召唤锯齿骰子时,30%机率额外召唤1个锯齿
- 前置:锯齿移动速度%增加
- 产生矿山格子(骰子符文)
- 召唤或合成时,于随机格子产生矿山区域 使用矿山区域的骰子合成时,获得50 SP
- 前置:SP获得%增加
- 必杀狙击(骰子符文)
- 狙击骰子暴击伤害增加10倍
- 前置:远距离火力
- 光线满能量范围(骰子符文)
- 对相同目标#光线攻击3秒以上,转换为范围伤害
- 前置:攻击速度%增加
- 齿轮二阶骰子(骰子)
- 一般攻击时,攻击最前方3只怪物 召唤时,以[强化 / 变速 / 动力]齿轮其中1种登场 按照连接齿轮的种类,赋予伤害或攻击速度增益 透过换位变更位置时,该齿轮种类变更
- 觉醒(7 骰点时启用):同时持有动力齿轮与变速齿轮的效果
- 前置:齿轮十字额外打击、齿轮连接加速
- 齿轮二阶强化(骰子符文,最高 Lv.20)
- 每连接齿轮二阶,伤害增加量提升20%(+10%)
- 前置:齿轮二阶骰子
魔法(45)
- 电骰子(骰子)
- 基本攻击对其他怪物造成连锁额外伤害
- 觉醒(7 骰点时启用):连锁攻击击中时,50%机率使目标短暂#僵硬
- 共鸣骰子(骰子)
- 骰盘上相同骰点的所有骰子套用#共鸣效果
- 觉醒(7 骰点时启用):无关骰点,对骰盘上所有骰子套用#共鸣效果
- 前置:魔法骰子暴击率
- 魔弹骰子(骰子)
- 每隔一定次数的#子弹攻击,将对随机敌人发射#魔弹
- 觉醒(7 骰点时启用):#魔弹只对最前方怪物发射
- 前置:所有骰子伤害
- 召唤骰子(骰子)
- 合成时,召唤1个随机1骰点骰子
- 觉醒(7 骰点时启用):每60秒召唤随机1骰点骰子
- 前置:所有骰子伤害
- 连击骰子(骰子)
- 每次合成,使#连击计数增加
- 觉醒(7 骰点时启用):达到7骰点时,#连击计数增加20
- 前置:魔法骰子攻击速度
- 适应骰子(骰子)
- 冷却时间结束后,无论种类,皆可与相同骰点骰子合成
- 觉醒(7 骰点时启用):无论骰点种类,可与其他骰子合成 合成时,骰点更低的骰子骰点+1
- 前置:魔法骰子伤害
- 炼金骰子(骰子)
- 合成时,投掷骰点等比的#药水
- 觉醒(7 骰点时启用):达到7骰点时,对骰盘所有骰子赋予#药水
- 前置:所有骰子伤害
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子弹伤害增加10%(+1.2%)
- 前置:魔弹骰子
- 魔法骰子伤害(系别属性,最高 Lv.20)
- 魔法骰子子弹伤害增加10%(+1%)
- 前置:魔法骰子攻击速度
- 魔法骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.20)
- 魔法骰子攻击速度增加5%(+0.5%)
- 前置:共鸣骰子
- 魔法骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.15)
- 魔法骰子攻击速度增加10%(+1%)
- 前置:召唤骰子
- 魔法骰子暴击率(系别属性,最高 Lv.10)
- 魔法骰子暴击率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:炼金骰子
- 合成召唤(系别技能)
- 合成魔法骰子时,2%概率在空格召唤1骰点骰子
- 前置:炼金骰子
- 合成召唤(系别技能)
- 合成魔法骰子时,3%概率在空格召唤1骰点骰子
- 前置:共鸣骰子
- 合成召唤(系别技能)
- 合成魔法骰子时,5%概率在空格召唤1骰点骰子
- 前置:适应骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子弹伤害增加5%(+0.6%)
- 前置:电骰子
- 魔法骰子伤害(系别属性,最高 Lv.15)
- 魔法骰子子弹伤害增加20%(+5%)
- 前置:连击骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子弹伤害增加15%(+3%)
- 前置:魔法骰子伤害
- 起始SP增加(玩家被动)
- 起始SP增加40
- 前置:所有骰子伤害
- 基本生命值增加(玩家被动)
- 最大生命值增加10
- 前置:魔法骰子伤害
- 艾科(支援)
- 点击支援时,发射可使一般怪物暴毙, 并推向入口的海啸 (冷却时间:110秒)
- 前置:魔法骰子暴击率
- 海啸强化(支援强化)
- 海啸冷却时间减少20秒
- 前置:艾科
- 子弹伤害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻击伤害增加20%(+4%)
- 前置:电骰子
- 共鸣增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- #共鸣基本增益量增加5%(+0.2%)
- 前置:共鸣骰子
- 魔弹额外发射(骰子符文,最高 Lv.50)
- 发动#魔弹时,10%(+0.8%)机率额外发射3个
- 前置:魔弹骰子
- 召唤伤害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻击伤害增加5%(+2.5%)
- 前置:召唤骰子
- 连击叠加伤害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 每1次#连击,使伤害额外增加250(+22)
- 前置:连击骰子
- 适应伤害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻击伤害增加5%(+2.5%)
- 前置:适应骰子
- 炼金双重叠加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 投掷#药水时,10%(+1%)机率套用2叠加
- 前置:炼金骰子
- 电流连锁强化(骰子符文)
- 连锁攻击转移次数按照目前骰点+1
- 前置:子弹伤害%增加
- 魔像回音(骰子符文)
- 召唤魔像时,持续5秒#共鸣骰子 攻击速度增加10%
- 前置:共鸣增幅
- 魔弹专用符石(骰子符文)
- 召唤或合成时,30%机率召唤#强化魔弹
- 前置:魔弹额外发射
- 召唤合成红利(骰子符文)
- 合成时,30%机率额外召唤1个 合成骰点以下的随机骰子
- 前置:召唤伤害增加
- 连击合成调整(骰子符文)
- 合成连击以外的骰子时,30%机率#连击增加1
- 前置:连击叠加伤害增加
- 适应骰点增加(骰子符文)
- 合成时,30%机率维持骰子种类,且骰点+1
- 前置:适应伤害增加
- 炼金最大叠加增加(骰子符文)
- #药水最大叠加次数增加2次
- 前置:炼金双重叠加
- 电流连锁暴击(骰子符文)
- 每20次攻击,连锁攻击暴击率100%
- 前置:子弹伤害%增加
- 三重共鸣(骰子符文)
- 存在3个以上相同骰点的共鸣骰子时, 每个获得10%基本伤害增益
- 前置:共鸣增幅
- 魔弹分身合成(骰子符文)
- 合成时,于空格召唤1骰点魔弹骰子
- 前置:魔弹额外发射
- 合成退还(骰子符文)
- 合成召唤骰子时,50%机率获得 目前召唤费用相当的SP
- 前置:召唤伤害增加
- 连击增幅(骰子符文)
- 连击骰子合成时,#连击额外增加+0~3
- 前置:连击叠加伤害增加
- 移除适应冷却(骰子符文)
- 移除适应骰子技能冷却时间
- 前置:适应伤害增加
- 炼金弹跳移动(骰子符文)
- 投掷#药水时弹跳1次,将效果传递给周遭骰子
- 前置:炼金双重叠加
- 极限骰子(骰子)
- 极限骰子之间合成时,极限叠加增加1,伤害随著叠加增加 超越时,使用的#连击将以1.5倍极限叠加效率转换,并根据#连击数值获得#极限之力特殊能力
- 觉醒(7 骰点时启用):7骰点极限骰子获得超越时使用的#连击量相当的极限量红利
- 前置:连击合成调整、连击增幅
- 极限强化(骰子符文,最高 Lv.20)
- 连击叠加效率额外增加0.1倍(+0.1倍)
- 前置:极限骰子
秩序(47)
- 泡泡骰子(骰子)
- 合成时,按照骰点数量对骰子赋予#泡泡
- 觉醒(7 骰点时启用):达到7骰点时,对骰盘所有骰子赋予#泡泡
- 前置:秩序骰子攻击速度
- 封印骰子(骰子)
- 合成时,以一定机率赋予怪物#封印
- 觉醒(7 骰点时启用):每20秒对骰盘所有怪物赋予#封印
- 前置:阴阳骰子
- 审判骰子(骰子)
- 持续一段时间补充后,对范围内一个怪物造成强大伤害
- 觉醒(7 骰点时启用):以满能量攻击时,对所有怪物发动审判, 造成各目标失去生命值20%的伤害
- 前置:秩序骰子攻击速度
- 成长骰子(骰子)
- 每隔一段时间尝试成长 / 成功时,骰点+1 / 失败时,骰点-1
- 觉醒(7 骰点时启用):该骰子伤害增加10倍
- 前置:封印骰子、所有骰子伤害
- 执行骰子(骰子)
- 周遭十字1格内的骰子每次攻击时,计数减少 / 计数达到0时,发动#执行剑
- 觉醒(7 骰点时启用):#执行剑发动所需计数减少30
- 前置:阴阳骰子
- 祝福骰子(骰子)
- 合成时,获得祝福能量 / 祝福能量达到最大值时,获得#祝福随机特殊能力
- 觉醒(7 骰点时启用):每隔一段时间获得祝福能量
- 前置:秩序骰子暴击率
- 排序骰子(骰子)
- 召唤时,获得#排序方向 该方向的所有骰子伤害增加
- 觉醒(7 骰点时启用):召唤时,上下左右4个方向获得#排序
- 前置:秩序骰子伤害
- 阴阳骰子(骰子)
- 于横排或直排配置阴阳骰子时,该排启用#阴阳 / 对两个方向启用#阴阳效果的骰子发动#极致和谐
- 觉醒(7 骰点时启用):召唤7骰点#阴阳骰子时,横排与直排的 所有骰子变更为阴阳骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子弹伤害增加10%(+1.2%)
- 前置:成长骰子
- 秩序骰子伤害(系别属性,最高 Lv.20)
- 秩序骰子子弹伤害增加10%(+1%)
- 前置:泡泡骰子
- 秩序骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.20)
- 秩序骰子攻击速度增加5%(+0.5%)
- 前置:执行骰子、所有骰子伤害
- 秩序骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.15)
- 秩序骰子攻击速度增加10%(+1%)
- 前置:排序骰子
- 秩序骰子暴击率(系别属性,最高 Lv.10)
- 秩序骰子暴击率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:审判骰子、所有骰子伤害
- 强化连锁(系别技能)
- 强化秩序骰子时,1%概率强化其他骰子
- 前置:执行骰子
- 强化连锁(系别技能)
- 强化秩序骰子时,2%概率强化其他骰子
- 前置:秩序骰子伤害
- 强化连锁(系别技能)
- 强化秩序骰子时,5%概率强化其他骰子
- 前置:祝福骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子弹伤害增加5%(+0.6%)
- 前置:阴阳骰子
- 秩序骰子伤害(系别属性,最高 Lv.15)
- 秩序骰子子弹伤害增加20%(+5%)
- 前置:秩序骰子伤害
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子弹伤害增加15%(+3%)
- 前置:祝福骰子、秩序骰子伤害
- 起始SP增加(玩家被动)
- 起始SP增加40
- 前置:秩序骰子攻击速度
- 基本生命值增加(玩家被动)
- 最大生命值增加10
- 前置:所有骰子伤害
- 迪奇(支援)
- 将骰子拖曳给支援,按照骰点发射导弹 (冷却时间:100秒)
- 前置:封印骰子
- 导弹强化(支援强化)
- 导弹冷却时间减少20秒
- 前置:迪奇
- 泡泡冷却发射(骰子符文)
- 每次冷却时间,对随机骰子赋予#泡泡
- 前置:泡泡骰子
- 锁定时间增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #封印持续时间增加1秒(+0.08秒)
- 前置:封印骰子
- 审判范围额外打击(骰子符文,最高 Lv.50)
- 攻击时,额外打击范围内2个(+1个)怪物
- 前置:审判骰子
- 成长成功率增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 成长成功机率增加5%(+0.4%)
- 前置:成长骰子
- 执行伤害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #执行剑技能伤害增加80%(+12%)
- 前置:执行骰子
- 传说祝福!(骰子符文,最高 Lv.50)
- 传说祝福登场机率增加1%(+0.1%)
- 前置:祝福骰子
- 排序增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- #排序基本增益量增加5%(+0.5%)
- 前置:排序骰子
- 阴之和谐(骰子符文,最高 Lv.50)
- 横排阴阳效果攻击速度增加量提升3%(+0.5%)
- 前置:阴阳骰子
- 泡泡冷却减少(骰子符文,最高 Lv.50)
- #泡泡产生冷却时间减少10秒(+1秒)
- 前置:泡泡冷却发射
- SP收获(骰子符文)
- 击杀#封印状态怪物时,获得2倍SP
- 前置:锁定时间增加
- 审判补充时间+(骰子符文,最高 Lv.3)
- 最大补充时间增加5秒(+3秒)(强烈一击)
- 前置:审判范围额外打击
- 成长安全保障(骰子符文)
- 1骰点成长失败时,维持骰点
- 前置:成长成功率增加
- 强大影响力(骰子符文)
- #执行剑计数减少范围扩增至8格
- 前置:执行伤害增加
- 地雷祝福(骰子符文)
- 增加传说祝福! 发动祝福时,骰盘设置大量地雷
- 前置:传说祝福!
- 排序叠加强化(骰子符文)
- #排序叠加数等比增益量额外增加10%
- 前置:排序增幅
- 阳之和谐(骰子符文,最高 Lv.50)
- 直排阴阳效果伤害增加量提升7%(+1%)
- 前置:阴之和谐
- 泡泡暴击增加(骰子符文)
- 套用#泡泡骰子暴击率增加30%
- 前置:泡泡冷却发射
- 永久封印(骰子符文)
- 对#一般怪物赋予#封印时,以20%机率永久封印
- 前置:锁定时间增加
- 审判额外打击率(骰子符文)
- 攻击时,50%机率立即额外攻击1次
- 前置:审判范围额外打击
- 成长7骰点转换(骰子符文)
- 7骰点成长骰子冷却时间结束后, 转换为随机7骰点骰子
- 前置:成长成功率增加
- 天谴剑(骰子符文)
- #执行剑发动时,50%机率发动天谴剑 天谴剑伤害:执行剑伤害+失去生命值的2%
- 前置:执行伤害增加
- 祝福双重补充(骰子符文)
- 合成时,50%机率补充2倍祝福精华
- 前置:传说祝福!
- 排序菁英特效(骰子符文)
- 套用#排序骰子对菁英怪物 造成的伤害额外增加200%
- 前置:排序增幅
- 极致和谐(骰子符文,最高 Lv.50)
- #极致和谐伤害增加10%(+2%)
- 前置:阴之和谐
混沌(51)
- 孤独骰子(骰子)
- 基本伤害200;相邻格子为空格时,启用#孤独
- 觉醒(7 骰点时启用):#孤独状态伤害增加2倍
- 前置:混沌骰子伤害、混沌骰子暴击率
- 恐惧骰子(骰子)
- 每隔一定次数的攻击,对周遭怪物赋予短暂#僵硬
- 觉醒(7 骰点时启用):#僵硬范围增加2倍
- 暴君骰子(骰子)
- 暴君骰子之间合成时召唤为暴君骰子,骰盘上存在一个暴君骰子时,启用#暴君化
- 觉醒(7 骰点时启用):达到7骰点时,移除骰盘上其他所有暴君骰子 按照移除骰子数量,发动#暴君化技能
- 前置:所有骰子伤害
- 破灭骰子(骰子)
- 每隔一段时间发动#破灭后,骰点减少1,并转换骰子
- 觉醒(7 骰点时启用):召唤7骰点#破灭时,使骰盘上所有怪物暴毙 冷却时间过后,再发动一次技能并减少骰点
- 前置:混沌骰子攻击速度
- 变异骰子(骰子)
- 骰子登场时,以#变种或#失败品骰子登场
- 觉醒(7 骰点时启用):7骰点变异体登场时,骰盘上所有#失败品骰子 变更为#变种骰子
- 前置:贪婪骰子、混沌骰子攻击速度
- 贪婪骰子(骰子)
- 合成时,于自身路径上召唤骰点数量相当的#SP怪物
- 觉醒(7 骰点时启用):每隔一段时间召唤#SP怪物
- 前置:吞噬骰子
- 吞噬骰子(骰子)
- 击杀范围内怪物时,获得#吞噬
- 觉醒(7 骰点时启用):#吞噬获得范围扩增至整个骰盘
- 前置:恐惧骰子
- 空虚骰子(骰子)
- 攻击怪物时,以一定机率立即击杀#一般怪物
- 觉醒(7 骰点时启用):每10秒发射7个可使#一般怪物暴毙的死神子弹
- 前置:腐败骰子
- 腐败骰子(骰子)
- 基本攻击击中时,对目标赋予#腐败
- 觉醒(7 骰点时启用):基本攻击时,额外发射1个#子弹
- 前置:所有骰子伤害
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子弹伤害增加10%(+1.2%)
- 前置:贪婪骰子
- 混沌骰子伤害(系别属性,最高 Lv.20)
- 混沌骰子子弹伤害增加10%(+1%)
- 前置:变异骰子、混沌召唤2骰点
- 混沌骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.20)
- 混沌骰子攻击速度增加5%(+0.5%)
- 前置:吞噬骰子
- 混沌骰子攻击速度(系别属性,最高 Lv.15)
- 混沌骰子攻击速度增加10%(+1%)
- 前置:暴君骰子、混沌骰子伤害
- 混沌骰子暴击率(系别属性,最高 Lv.10)
- 混沌骰子暴击率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:空虚骰子
- 混沌召唤2骰点(系别技能)
- 召唤混沌骰子时,2%概率召唤2骰点骰子
- 前置:混沌骰子攻击速度
- 混沌召唤2骰点(系别技能)
- 召唤混沌骰子时,3%概率召唤2骰点骰子
- 前置:暴君骰子
- 混沌召唤2骰点(系别技能)
- 召唤混沌骰子时,5%概率召唤2骰点骰子
- 前置:孤独骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子弹伤害增加5%(+0.6%)
- 前置:恐惧骰子
- 混沌骰子伤害(系别属性,最高 Lv.15)
- 混沌骰子子弹伤害增加20%(+5%)
- 前置:空虚骰子
- 所有骰子伤害(全骰属性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子弹伤害增加15%(+3%)
- 前置:孤独骰子
- 起始SP增加(玩家被动)
- 起始SP增加40
- 前置:破灭骰子
- 基本生命值增加(玩家被动)
- 最大生命值增加10
- 前置:所有骰子伤害
- 伊安(支援)
- 点击支援时, 召唤持续造成伤害的熔岩区域 (冷却时间:60秒)
- 前置:所有骰子伤害
- 熔岩强化(支援强化)
- 熔岩冷却时间减少20秒
- 前置:伊安
- 孤独(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻击伤害增加10%(+5%)
- 前置:孤独骰子
- 攻击速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 骰子子弹攻击速度增加10%(+0.4%)
- 前置:恐惧骰子
- 愤怒增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- #暴君化技能伤害增加50%(+50%)
- 前置:暴君骰子
- 末日宣言(骰子符文,最高 Lv.50)
- #破灭效果的菁英怪物等比伤害增加3%(+1%)
- 前置:破灭骰子
- 变异出现增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #变种登场机率增加10%(+0.5%)
- 前置:变异骰子
- 贪婪奖励增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #SP怪物的SP获得量增加10(+5)
- 前置:贪婪骰子
- 吞噬增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- #吞噬每1叠加,使伤害增加5(+5)
- 前置:吞噬骰子
- 攻击速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 骰子子弹攻击速度增加5%(+0.4%)
- 前置:空虚骰子
- 腐败增幅%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #腐败伤害增幅量增加10%(+0.4%)
- 前置:腐败骰子
- 深沉孤独(骰子符文)
- 周遭8个方向为空格时,#孤独增益增加为2倍
- 前置:孤独
- 恐惧范围增加(骰子符文)
- #僵硬范围增加30%
- 前置:攻击速度%增加
- 血腥渴望(骰子符文)
- #暴君化技能冷却时间减少3秒
- 前置:愤怒增幅
- 收获(骰子符文)
- #破灭击杀时,额外获得3倍SP
- 前置:末日宣言
- 失败吸收(骰子符文)
- #失败品骰点包含#变种总骰点数量
- 前置:变异出现增加
- 弱化贪婪(骰子符文)
- #SP怪物生命值减少50%
- 前置:贪婪奖励增加
- 连锁吞噬(骰子符文)
- 获得#吞噬时,30%机率额外获得2叠加
- 前置:吞噬增幅
- 空虚收获(骰子符文)
- 怪物暴毙时,获得1.2倍SP
- 前置:攻击速度%增加
- 腐败水洼(骰子符文)
- 定期于随机位置产生腐败水洼, 对经过水洼的怪物赋予#腐败
- 前置:腐败增幅%增加
- 孤独力量(骰子符文)
- 骰盘上每有1个空格,使伤害增加30%
- 前置:孤独
- 恐惧余烬(骰子符文)
- 发动#僵硬需要攻击次数减少10
- 前置:攻击速度%增加
- 蔑视弱者(骰子符文)
- 每当暴君骰子移除其他暴君骰子时, 伤害增加30(最多100叠加)
- 前置:愤怒增幅
- 逃避命运(骰子符文)
- #破灭发动后,30%机率不减少骰点, 仅变更骰子
- 前置:末日宣言
- 变异传染(骰子符文)
- #变种登场时,50%机率使骰盘上的1个 最低骰点#失败品变更为#变种
- 前置:变异出现增加
- 贪婪之壶(骰子符文)
- 合成时,以100%机率召唤2倍#SP怪物
- 前置:贪婪奖励增加
- 吞噬弱者(骰子符文)
- 立即吞噬生命值低于5%的#一般怪物
- 前置:吞噬增幅
- 死神镰刀(骰子符文)
- #快速怪物以10%机率立即击杀 #巨大怪物以3%机率立即击杀
- 前置:攻击速度%增加
- 首领腐败增幅(骰子符文)
- 对#首领怪物的#腐败伤害增幅量增加2倍
- 前置:腐败增幅%增加